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基于geoscene Pro 将obj模型打包为slpk错误问题处理

已有 750 次阅读 2023-9-12 15:45 |个人分类:实景三维|系统分类:科研笔记

最近生产了一批建筑单体数据,在利用geoscenePro将模型打包为slpk时,总是出现错误,报错信息如下:

image.png

image.png

后来经过各种排查,实在找不出问题,无意间利用飞渡转为3dt的时候发现飞渡提示了一个错误

7358cf48eeb804494bb9b34f5a77d21.png

后来经过对纹理进行处理,过程如下:

1、是对纹理的分辨率进行排序,

2、选出大小超过2048的进行处理为2048,

3、处理方式可以通过PS进行,

4、用处理之后的替换原来的,即可

image.png

经过处理,可以将模型顺利打包为slpk了。




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